home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / aug94.doc / 000070_owner-lightwave-l _Tue Aug 2 10:34:52 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-23  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail3.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id JAA09183; Tue, 2 Aug 1994 09:43:43 -0700
  3. Received: from hpfcla.fc.hp.com by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id JAA09145; Tue, 2 Aug 1994 09:43:25 -0700
  4. Received: from hpfcogv.fc.hp.com by hpfcla.fc.hp.com with SMTP     (1.37.109.4/15.5+IOS 3.20) id AA08560; Tue, 2 Aug 94 10:42:29 -0600
  5. Received: by hpfcogv.fc.hp.com     (1.37.109.4/15.5+IOS 3.22) id AA28506; Tue, 2 Aug 94 10:42:32 -0600
  6. Date: Tue, 2 Aug 94 10:42:32 -0600
  7. From: Steve Koren <koren@hpfcogv.fc.hp.com>
  8. Message-Id: <9408021642.AA28506@hpfcogv.fc.hp.com>
  9. To: lightwave-l@netcom.com
  10. Subject: Re: Cratered surfaces
  11. X-Phase-Of-Moon: the moon is waning crescent (22% illuminated)
  12. In-Reply-To: <Pine.3.89.9408020816.A11903-0100000@ucunix.san.uc.edu>
  13. References: <9408020103.AA04087@mercury.sfsu.edu>     <Pine.3.89.9408020816.A11903-0100000@ucunix.san.uc.edu>
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: list
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18.  
  19. > > You have to load the scape into Vista, save it as Turbo Silver,
  20. > > then convert to LW - but it works great, I just did it last week.
  21. >        ^^^^^^^^^^^^^
  22. > Does LightWave do this, or are you using some other converter? I _just_ 
  23. > got 3.5 last night, and haven't played with it much...
  24.  
  25. 3.5 has a few foreign object converters, but I didn't see one for
  26. Imagine.  However, if you have the Vertex modeler, it can convert
  27. between many formats, including both Imagine and Lightwave.  (It also
  28. has some useful attributes of its own right, such as generation of
  29. reasonable trees).
  30.  
  31. I wonder if cratered surfaces and other landscapes might be easily
  32. created using displacement mapping in Lightwave?  I think you can use a
  33. bitmap as a source for displacement mapping.  If you had an altitude
  34. bitmap, you could map it to a flat plane and have Layout generate the
  35. displacements for you.  I do not know if that would be better or worse
  36. than importing a Vista object.
  37.  
  38.   - steve